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manual policia militar

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Mensagem por guij_gamer Qua Abr 01, 2015 1:26 pm

REQUISITOS
Ser level +4
Ser ativo (4horas por dia)
Saber as regras do servidor.
Não ter historico de DM/ANT-RPG
AVISOS:
terá regras de prisão militar, cada regra descumprida terá um tempo de prisão. caso não aceite isso, não ira passar no teste.
Cada policial tera limite de 2 avisos internos, caso receba 2 avisos internos, será demitido da corporação
Se voce receber prisão administrativa, serão 1 avisos internos.



REGRAS INTERNAS DA POLÍCIA MILITAR
1-Sempre usar palavras formais no Rádio,e no Radio do departamento.
2-Nunca deixa viaturas jogadas nas ruas ou quebradas em frente ao departamento.
3-Respeitar sempre a Hierarquia Militar.
4-Nunca sair do departamento só, pois pode tomar sequestro.
5-Soldados nao usam /d apenas o superior no momento deve se pronunciar no Rádio do departamento.
6-Usar sempre codigos Q.
7-Nunca ficar ausente online se for ficar ausente de /q
8-Membros com mais de 2 dias ausente sem avisar ao lideres será demitido
9-Seja educado em uma abordagem poís o suspeito e sempre inocente até que se prove ao contrario.
10-Nada de brincadeiras durante formação ou ronda.
11- Quando for solicitado formação terá 5 minutos para está em forma caso contrario tomara 1 aviso.




ABORDAGEM VEICULAR
A abordagem veicular deve ser feita usando o megafone(/m) pedindo para o suspeito desligar o carro e sair com as mãos para cima.
Exemplo: /m Policia Militar, desligue o motor, e saia com as mãos para cima!
Somente se ele obedecer, desligar o carro e sair dele, a policia pode sair da viatura.
Jamais a policia desce primeiro que o suspeito.
Após o suspeito descer do carro e levantar as mãos, os policias decem do carro para a abordagem.
Caso o suspeito não pare o carro, conte 10 segundos em voz alta(para todos no TS ouvirem), depois que o tempo passar, pode atirar, mas somente nos pneus do veiculo.
Caso o carro esteja com mais de um suspeito, e o carona do veiculo começar atirar, atirem nas janelas traseiras do veiculo, para ferir os ocupantes do carro.
ABORDAGEM Á SUSPEITOS APÉ
A Abordagem a suspeito a pé, deve ser usado o grito(/g) pedindo para o suspeito parar e ir para a parede com as mãos pra cima.
Exemplo: /g Policia Militar, parado ae cidadão, encosta na parede com as mãos para cima.
Caso ele obedeça, somente um policial vai até ele, o outro fica de guarda, mirando para o suspeito.
se o suspeito estiver limpo, podem parar de mirar. caso esteja armado ou procurado, efetuem a prisão
Caso o suspeito começe a correr, desarmado, é extremamento que atirem no suspeito.
de hipótese nenhuma atire em um suspeito desarmado.
tentem o alcançar, não importa o quanto ele corra, tentem o alcançar o imobilizar(/imo)
Caso o suspeito começe a correr, e empunhe uma arma. não a restrição de atirar.
Suspeito correndo armado pode ser abatido sem tempo de espera.





Comandos da Polícia Militar

/r - rádio da corporação(uso interno da policia)
/d - rádio do departamento(uso de todas as organizações governamentais)
/m - megafone(usado para abordar, e intimar o suspeito)
Exemplo: /m Parado! Policia Militar, Saia do veiculo com as mãos para cima
OBS: só o use, dentro da viatura ou do lado dela!
/m Uso te todos os players, mas usado para abordagem a pé
Exemplo: /m Parado! vai pra parede e levanta as mãos!
/su - usado para acusar um suspeito de algum delito.
Exemplo: /su ID homicídio.(não esqueça dos acentos, pois não funciona sem eles)
OBS: o abuso desse comando é cadeia administrativa
/prender ID - usado para prender o suspeito perto das celas.(DP)
/imo - imobilizador tazer, usado para imobilizar um suspeito, o incapacitando de correr.
/algemar - algema o suspeito ja rendido.
/desalgemar - desalgema um suspeito ao prender o mesmo..




Regras Da Corporação
1- Todo policial deve respeitar o outro, caso haja conflitos entre dois ou mais membros os mesmos serão punidos.

2- Nunca deve matar um suspeito a não ser que ele esteja atirando contra você, ele dê fuga com arma na mão, dê fuga nadando, ou você abra uma contagem de 10 segundos a partir da 2ª chamada para ele sair ou entrar na viatura ou entrar na DP.

3- Nenhum policial pode usar o /d(rádio departamento) para brincadeiras, somente o copom ou cargo superior presente poder atender ou usar este rádio.

4- Nenhum policial deve ignorar um cidadão quando o mesmo precisar de ajuda, caso cometa este erro, poderá haver rebaixamento ou demissão.

5- Todo membro deve seguir o que está de acordo com sua patente, caso haja condutas diferentes de suas patentes o mesmo poderá ganhar aviso ou rebaixamento.

6- Todo policial que precisar tirar folga, deverá informar ao superior. Capitões e cargos maiores não precisam solicitar autorização.

8- Todo policial deverá mostrar serviço de no mínimo 3 horas por dia, sempre deve informar antes ao Lider o Sub o motivo da inatividade.

9- Nunca aceitar suborno ou vender armas, se caso as provas de corrupção chegar na mesa do coronel, o mesmo será preso e banido para sempre até a outra liderança.

10- Nunca usar armas da policia sem farda, isto também é considerado corrupção.

11- Sempre manter as viaturas abastecidas, em bom estado e bem estacionadas.

12- Sempre aplicar o su de acordo com o crime, exemplo: caso o suspeito dê fuga em uma abordagem, é considerado desobediência, se caso ele dê fuga pela contra-mão é considerado desobediência e direção perigosa. caso o oficial erre o su, deverá imediatamente limpar e reaplicar corretamente.

13- Atirar em um veículo que esteja em fuga com a intenção de matar o motorista, o oficial será demitido, caso não seja acidental.

14- Não pedir promoção

15- Proibido rondar sozinho.

16- Nunca ficar de ESC ou AFK no Copom.

17- Nunca entrar ou prosseguir em uma discussão gerada no departamento.

18- Nunca responder rádio do departamento se houver um superior online.

19- Nunca andar fardado em carro próprio(considera-se corrupção)





Creditos:
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